AR Piano

一、概述

1.1 游戏类型:

AR Game

1.2 内容概述

Octocat

1.3 目标人群

主要面向80、90、00后,对新事物拥有好奇心,具备一定经济条件与游戏经验的群体

1.4 收费设定

在各大平台上免费(暂不支持IOS系统),依靠流量,赚取后续广告费用

1.5 主要亮点

单机化倾向、音乐和动作

1.6 玩家追求点

1.7 游戏背景与代入感

Octocat


二、主要玩法

2.1 设计原则

易上手、趣味性和可操作性

2.2 积分制

2.3 挑战性

2.4 音乐

玩家可以不进行正常的游戏模式,而是单纯的使用《AR Piano》,以极低的成本和代价,体验弹钢琴的感受和快乐


三、数值结构

3.1 深度

3.2 积分和准确率计算公式说明


四、玩家体验流程

4.1 新手阶段

4.2 玩家目标

  1. 获得尽可能高的积分
  2. 保证尽可能高的准确率
  3. 随着游戏节奏的加快,保证可以跟上节奏

五、开发团队简介

5.1 团队成员

姓名 身份 学号
刘洋旗 中山大学在校学生 15331219
刘阳 中山大学在校学生 15331218
卢健彬 中山大学在校学生 15331225
梁逸东 中山大学在校学生 15331186
刘钟涛 中山大学在校学生 15331222
廖文俊 中山大学在校学生 15331190

5.2 团队分工

成员 主要工作
刘洋旗、刘阳 游戏设计、游戏逻辑设计
刘钟涛、梁逸东 代码实现
廖文俊 模型与UI
卢健彬 Demo实现

5.3 团队理念

具有创新意识,拥有共同目标,团队成员的知识面覆盖相辅相成、互有长短,共同协作完成目标,有团队意识。

5.4 团队目标

完成AR Game:AR Piano的制作


游戏源代码 游戏展示视频